Wem der 50TP Tyszkiewicza gefallen hat, wird im obersten Polen sicher ein neues Lieblingsfahrzeug finden. So ziemlich alle Stärken des schweren Panzers auf Stufe IX wurden übernommen (wie Feuerkraft und Überlebensfähigkeit) und sogar noch verbessert. Schaut ihn euch an!
Spielweise
Wie üblich beginnen wir mit der Panzerung. Die Verteilung ist dem Vorgänger ähnlich und auch hier sind die untere Frontplatte und der Sehschlitz des Fahrers die beiden größten Schwachpunkte vorne. Allerdings sind beide stärker gepanzert und kleiner, wodurch sie schwieriger zu durchschlagen sind. Um die Panzerungsdicke noch weiter zu verbessern, solltet ihr leicht angewinkelt zu eurem Gegner stehen (oder fahren). Side-Scraping funktioniert bis zu einem gewissen Grad, doch solltet ihr euch nicht allzu sehr darauf verlassen.
Auch beim Turm wurde nachgebessert. Nicht nur wurde die Panzerung dicker, er trägt auch nur noch eine Kuppel. Sie ist immer noch ein Schwachpunkt, daher solltet ihr es euren Gegnern so schwer wie möglich machen, die Kuppel zu treffen. Die Geschützneigung ist, wie schon bei den Vorgängern, sehr gut. Nutzt sie, um eure Wanne hinter Gelände zu verstecken und nur die am besten gepanzerten Teile preiszugeben.
Jetzt zur Crème de la Crème: das 152-mm-Geschütz des 60TP. Mit dem höchsten Schaden pro Schuss aller schweren Panzer im Spiel kann diese Kanone jeden eurer Gegner ernsthaft beschädigen. Noch dazu ist dieses Geschütz recht verlässlich. In Verbindung mit der hohen Überlebensfähigkeit könnt ihr euch problemlos auf Zweikämpfe gegen die meisten Fahrzeuge einlassen und als Sieger hervorgehen. Geht sicher, dass jeder Schuss sitzt und ihr werdet nie mit heruntergelassenen Hosen dastehen.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Da das 152-mm-Geschütz der wichtigste Aspekt des 60TP Lewandowskiego ist, zielt sämtliches Zubehör darauf ab, dieses zu verbessern. Der Ansetzer wirkt der sehr langen Nachladezeit entgegen, während Vertikaler Stabilisator und Verbesserter Richtantrieb eure Chancen steigern, euer Ziel zu treffen.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Diese Fertigkeiten sind bei schweren und mittleren Panzern recht gebräuchlich und dieser Pole macht hier keine Ausnahme. Mit Reparatur repariert ihr schneller zerstörte Module, vor allem abgesprengte Ketten. Die folgenden Fertigkeiten und Vorteile verbessern eure Kampfleistung allgemein und geben euch einen kleinen, aber nützlichen Schub im Kampf.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.