Steigt in den ShPTK-TVP 100

Kommandanten!

Mit dem zusätzlichen Kapitel „Königin der Nacht” für den Battle Pass habt ihr die Gelegenheit, euch einen brandneuen Jagdpanzer der Stufe VIII zu verdienen. Der VIII ShPTK-TVP 100 ist der erste tschechoslowakische Jagdpanzer im Spiel und erfüllt genau das, was ihr von einem leicht gepanzerten Unterstützungspanzer erwartet.

Sehen wir uns diesen Neuzugang einmal genauer an und finden heraus, weshalb es sich für euch lohnt, das Kapitel vor dem 23. Mai um 06:20 Uhr MESZ (UTC+) abzuschließen!

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, wenn die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und -fertigkeiten sowie durch spezielle Gegenstände im Spiel weiter verbessert werden.
Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
ShPTK-TVP 100
VIII
Mittlerer Schaden
250/250/420 
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
270/330/100 
 mm
Strukturpunkte
1150
 SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
55/20
 km/h
Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
250/250/420
 SP
Munition
66
 Granaten
Mittlere Durchschlagskraft
270/330/100
 mm
Geschütznachladezeit
5,4
 Sek.
Streuung auf 100 m
0,3
 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-6/20
 Grad
Zielerfassung
1,3
 Sek.
Granatentypen
Mündungsgeschwindigkeit
AP
897
 m/s
HEAT
795
 m/s
HE
900
 m/s
Überlebensfähigkeit
Tarnung in Bewegung
9,63/1,91
 %
Strukturpunkte
1150
 SP
Tarnung im Stand
16,07/3,18
 %
Wannenpanzerung
65/40/40
 mm
Funkreichweite
850
 m
Turmpanzerung
65/40/40
 mm
Sichtweite
370
 m
Turmdrehgeschwindigkeit
32
 Grad/s
Beweglichkeit
Motorleistung
700
 PS
Leistungsgewicht
21,9
 PS/t
Wendegeschwindigkeit
42
 Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
55/20
 km/h
   

Feuerkraft

Wie der Name vermuten lässt, ist der neue Jagdpanzer mit einem voll drehbaren Turm und einem 100-mm-BS3-Geschütz ausgestattet. Auch wenn die 250 SP Alphaschaden nicht nach viel aussehen, macht der Jagdpanzer dies mit einem DPM-Wert von 2778 sowie einer ausgezeichneten Durchschlagskraft aller Granatentypen mehr als wett. Ihr könnt gut gepanzerte Ziele um ihre SP erleichtern und Fahrzeugen aller Stufen in Konfrontationen Schaden zufügen, solange ihr eine vorteilhafte Situation schafft. Das genaue Geschütz hat eine überragende Zielerfassungszeit von 1,3 Sekunden und kann in 5,4 Sekunden nachladen. Sucht euch einfach die richtige Position, beachtet die Mündungsgeschwindigkeit eurer Munition und bleibt hinter euren Verbündeten.

Überlebensfähigkeit

Die beste Methode, um das Ende des Gefechts zu erleben, ist es, nicht vom gegnerischen Team getroffen zu werden. Klingt einfach, darf aber nicht vergessen werden, wenn ihr in den ShPTK-TVP 100 einsteigt. Eine schwache Panzerung und ein kleiner SP-Vorrat bedeuten ein schnelles Ende, wenn ihr getroffen werdet. Es ist besser, wenn ihr geduldig spielt, umherschleicht und euch eure Beweglichkeit zunutze macht, um größere Bereiche der Karte zu kontrollieren. Die Tarnwerte sind nicht die besten, aber gut genug, um Büsche zu eurem Vorteil zu nutzen. Zieht euch nach einem Schuss aber zurück und werdet nicht übermütig.

Beweglichkeit

Der ShPTK-TVP 100 ist ein weiterer Jagdpanzer, der bei seiner Panzerung Abstriche zugunsten seiner Beweglichkeit macht. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 55 km/h und einem ausgezeichneten Leistungsgewicht erreicht er gewünschte Positionen im Handumdrehen. Bleibt einfach hinter euren Verbündeten, macht euch die 370 Meter Sichtweite zunutze und verfolgt den Fortschritt des Gefechts, um bei passender Gelegenheit sofort zuzuschlagen.

Es ist nicht ganz einfach, dieses Fahrzeug zu beherrschen, aber wenn ihr einmal mit dem hohen DPM, der langsamen Mündungsgeschwindigkeit und der schnellen Nachladezeit umzugehen wisst, werdet ihr mit einem mächtigen Unterstützer der zweiten Reihe belohnt.

Zubehör

Schaut euch die unten gezeigte Ausstattung an, um die Leistung eures Panzers zu maximieren.

Empfohlene Konfiguration

Bewegt euren Mauszeiger über die Bilder, um mehr über die Zubehörteile zu erfahren.

Die empfohlene Konfiguration soll die Vorteile des Fahrzeuges ausspielen. Ein Turbolader verbessert das Leistungsgewicht und erhöht die Höchstgeschwindigkeit. Ein verbesserter Drehmechanismus gewährt euch einen Bonus auf die Wende- und Turmdrehgeschwindigkeit.

Besatzungsfertigkeiten

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Zusätzliche Laufpolster

Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.

Adrenalinrausch

Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Bruderbund

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.

Ruf nach Vergeltung

Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Meister am Bremshebel

Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichtsystem des Kommandanten

Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.

Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.

Tarnung

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Rammbock

Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Scharfschütze

Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Angesetztes Ziel

Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Adlerauge

Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Brandbekämpfung

Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Vorahnung

Verringert die Zeit, um vollständig geladene Granaten im Geschütz, Doppelgeschütz oder Magazin umzuladen.

Die Fertigkeit wird bei Ausbildungsbeginn aktiv. Wenn verschiedene Besatzungsmitglieder in dieser Fertigkeit ausgebildet werden, gilt die durchschnittliche Stufe.

Mindestzeit zum Umladen: 1 Sekunde für Standardgeschütze bzw. 2,5 Sekunden für Doppelgeschütze und Magazine.

Verbesserte Zielführung

Geringerer Durchmesser des Zielkreises.

Verbesserte Härtung

Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.

Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.

Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.

Steigert die Robustheit des Fahrwerks.

Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.

Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.

Verbessertes Funkgerät

Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.

Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.

Verbesserter Drehmechanismus

Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.

Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.

Tausendsassa

Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Geräuscharmes Abgassystem

Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.

Mentor

Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Veränderte Konfiguration

Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.

Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.

Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.

Geländespezialist

Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Späher

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Relaisstation

Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Reparatur

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Steigert die Robustheit des Munitionslagers.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Signalverstärker

Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Weitsicht

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Fahren wie auf Schienen

Verringert die Streuungsmali beim Fahren.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ruhige Hand

Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.

Turbolader

Steigert die Motorleistung.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.

Scherenfernrohr

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Tarnnetz

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.

Entspiegelte Optik

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.

Ansetzer

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.

Werkzeugkiste

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.

Verbesserte Lüftung

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.

Verdient euch den Stil „Königin der Nacht”

Holt euch einen verbesserten Pass, um die verbesserte Belohnungsreihe freizuschalten und sichert euch zu den Standardbelohnungen zusätzlich persönliche Reserven, Besatzungsbücher und vieles mehr. Schließt alle 40 aufeinanderfolgenden Abschnitte des zusätzlichen Kapitels ab und erhaltet den brandneuen 3D-Stil „Königin der Nacht” für den ShPTK-TVP 100 kostenlos!

Weitere Einzelheiten erfahrt ihr in unserer Ankündigung.

KAPITEL „KÖNIGIN DER NACHT”


Verpasst eure Chance nicht, das neueste Kapitel des Battle Pass vor dem 23. Mai um 06:20 Uhr MESZ (UTC+2) abzuschließen und den ersten tschechoslowakischen Premium-Jagdpanzer kostenlos zu erhalten!

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