Après la transformation importante du E 50 puis du Panther II, l'E 50 Ausf. M est une version légèrement améliorée du véhicule de rang IX. Si vous avez aimé le véhicule précédent, vous adorerez ce char de rang élevé.
Gameplay
Puisque l'E 50 Ausf. M est très similaire au char précédent. Sa force réside dans son blindage excellent, particulièrement à l'avant, et sa haute capacité de survie. Cependant, sur le véhicule de rang X, les plaques frontales supérieures et inférieures ont une meilleure inclinaison et la plaque inférieure est légèrement plus épaisse. Orientez votre véhicule de la bonne façon et vous deviendrez aussi redoutable qu'un char lourd. En revanche sa tourelle n'a pas été améliorée et elle toujours aussi plate : il s'agit désormais du plus gros point faible de ce char.
En termes de mobilité, son accélération a été revue à la hausse mais reste médiocre comparée aux autres chars moyens. Néanmoins, il sera maintenant bien plus facile de vous déplacer mais aussi de percuter des ennemis. Nous en parlons peut-être un peu trop mais une fois que vous verrez un Bat.Chât. 25 t tomber de 100 à 0 % (véridique) en un coup, vous en ferez de même.
Son canon 10,5 cm Kw.K L/52 Ausf. K est semblable à celui du E 50 mais son pouvoir de pénétration est plus grand. C'est dû au fait qu'il tire désormais des obus APCR par défaut, le rendant ainsi plus précis grâce à la vélocité supérieure de ces obus. Guider vos tirs sera bien plus facile dans ces circonstances. Ce canon est très bon pour le tir à distance malgré l'absence d'amélioration. Il reste toutefois médiocre dans beaucoup d'autres catégories, tout particulièrement en ce qui concerne ses DPM. Globalement, repoussez les autres chars moyens ou apportez votre soutien sur les autres flancs via le tir de précision. Ce char est performant à n'importe quelle distance.
Équipement
Configuration recommandée | ||
---|---|---|
Les pièces d'équipement sélectionnées ci-dessus correspondent à un char moyen typique et sont faites pour améliorer la cadence de feu, la stabilisation et la portée de vue, rendant ainsi le repérage des véhicules ennemis plus simple. Votre canon précis peut les détruire très facilement, après tout.
Compétences de l'équipage
Chef de char | |||
---|---|---|---|
Tireur | |||
Pilote | |||
Opérateur radio | |||
Chargeur |
Comme pour la plupart des véhicules, la compétence Réparations est primordiale, tout particulièrement si vos chenilles sont détruites et qu'elles doivent être réparées le plus rapidement possible. Les autres compétences améliorent la stabilisation du canon, la portée de vue et la durabilité du râtelier à munitions. Frères d'armes apporte un bonus supplémentaire non négligeable aux performances du véhicule.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.