L'Object 430U est le véhicule ultime de sa branche, et tout comme son prédécesseur, c'est un char moyen fait pour cogner. En termes de jeu, il hérite la plupart de ses traits de l'Object 430 au rang IX, mais il y a tout de même quelques différences sur lesquelles nous souhaiterions attirer votre attention.
Style de jeu
Comparé aux autres chars moyens soviétiques du sommet de l'arbre, celui-ci présente une survivabilité nettement supérieure, non seulement en raison d'une plus grande quantité de PS, mais aussi grâce à son blindage plus robuste. L'agencement du blindage diffère de façon assez notable : l'épaisseur du glacis avant supérieur et inférieur n'est plus la même. Tandis que le glacis supérieur est maintenant extrêmement robuste, le glacis inférieur est devenu le principal point faible. Cachez-le à tout prix, car même les adversaires de rang inférieur peuvent facilement le pénétrer.
Le blindage latéral a aussi reçu quelques améliorations, il peut maintenant être utilisé pour le side-scraping, dans une certaine mesure, et le blindage de la tourelle permet de bien faire ricocher les tirs ; même les coupoles gagnent en robustesse et ne font plus figure de points faibles. Ce qui n'a pas changé, cela dit, c'est la mobilité. Vous ne pourrez toujours pas garder la cadence avec d'autres chars moyens ; certains pourront même vous tourner autour. L'Object 430U se ressent et se joue comme un char lourd rapide, ce que ses caractéristiques soulignent. Lorsque vous affrontez d'autres chars moyens, vous devez éviter de les laisser atteindre vos flancs.
Le canon de 122 mm est assez puissant et inflige de bons dégâts par tir, plus que la plupart des chars moyens en face desquels vous vous retrouverez, à vrai dire. Le prix à payer, c'est que le temps de rechargement est plus long, aussi perdriez-vous contre la plupart d'entre eux dans le domaine des dégâts par minute. Afin de vous assurer de ressortir victorieux, échangez des tirs, pour les priver de l'avantage de leur vitesse de rechargement. Contre les chars lourds, vous vous en sortirez bien mieux en tirant parti de vos dégâts par minute, leurs dégâts par tir et (en conséquence) leur temps de rechargement étant nettement supérieurs.
Équipement
Configuration recommandée | ||
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L'ensemble d'équipement recommandé est le même que pour le véhicule précédent et vise à améliorer la cadence de tir et la fiabilité du canon. La seule exception est que nous ne recommandons pas l'utilisation du Système de visée amélioré ici : la ventilation améliorée offre en effet des bonus plus nombreux et plus importants dans l'ensemble.
Compétences de l'équipage
Chef de char | |||
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Tireur | |||
Pilote | |||
Chargeur |
Un choix de compétences d'équipage standard, rien qui sorte de l'ordinaire. La précision laissant à désirer, l'entraînement de l'équipage est crucial : plus vous avez de compétences/aptitudes à votre actif, plus vous contrebalancerez ce point faible.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.