Ce guide est un peu particulier puisqu'il traite deux véhicules : le Heavy Tank No. VI et le Tiger 131. Si le premier combat pour le Japon, le second reste fidèle à ses racines allemandes et constitue l'attraction principale du Musée des blindées de Bovington en Angleterre. Ces deux véhicules sont de rang VI et sont similaires de par leur performance et agencement du blindage, c'est pourquoi nous avons décidé de faire un guide 2 en 1.
Style de jeu
Si vous avez déjà pris les commandes du Tiger I standard de rang VII, alors vous savez que ce char n'est pas vraiment connu pour avoir un excellent blindage. Mais l'inverse s'applique pour le Heavy Tank No. VI et le Tiger 131 ! Ils disposent certes du même agencement de blindage, mais sont de rang VI. Ils sont donc plus efficaces contre les adversaires qu'ils rencontreront en bataille. Conjuguez ceci à une bonne quantité de PS et vous obtenez un bon véhicule pour combattre en première ligne.
Pour tirer le meilleur parti de leur blindage, positionnez-vous correctement. Lorsque vous vous dirigez vers l'ennemi, zigzaguez pour améliorer l'épaisseur effective de votre blindage. L'ennemi aura ainsi plus de mal à toucher en frontal votre transmission, qui fait partie du moteur. Utilisez le side-scraping pour percer les lignes ennemies et gagner ainsi du temps pour vous et votre équipe. La mobilité n'est pas des meilleures, vous n'aurez donc pas un rôle très flexible : décidez dès le début de votre position et restez-y.
Le « court 8,8 » est disponible pour pléthore de véhicules dans World of Tanks, mais principalement pour des chars allemands. Si cette nation est connue pour sa précision d'aigle, il n'en va pas vraiment de même pour ces deux chars. Le tir de précision n'est pas une option, restez donc proche de l'action. C'est sur le front que vous pourrez tirer le meilleur parti de votre bonne cadence de tir et de vos dégâts alpha décents.
Équipement
Configuration recommandée | ||
---|---|---|
Étant donné le style de jeu décrit ci-dessus, la meilleure configuration d'équipement est celle-ci. Elle améliore votre vitesse de rechargement et donc votre taux de dégâts potentiel par minute. Vous profitez également d'un meilleur temps de visée et d'un boost général de beaucoup de vos paramètres de combat. En définitive, vous tirez ainsi le meilleur parti du Heavy Tank No. VI et du Tiger 131.
Compétences de l'équipage
Chef de char | |||
---|---|---|---|
Tireur | |||
Pilote | |||
Opérateur radio | |||
Chargeur |
Un choix de compétences et d'aptitudes de l'équipage assez standard : avec d'abord la compétence Réparations, puis une amélioration de caractéristiques spécifiques et enfin Frères d'armes avec un bonus similaire à Ventilation améliorée.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Œil de lynx
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles additionnels
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.