Der Mauerbrecher ist ein schwerer deutscher Premium-Panzer der Stufe VIII mit ähnlicher Spielweise wie die Maus-Linie, was ihn zu einem perfekten Fahrzeug zur Ausbildung von Besatzungen und dem Verdienen von jeder Menge Kreditpunkten macht. Alles in allem ist er sehr einfach zu steuern, es gibt jedoch einige Dinge, die ihr beachten solltet. Erfahrt hier mehr!
Spielweise
Während die Spielweise des Mauerbrechers der von Mäuschen und Maus ähnelt, besteht der Hauptunterschied im frontal angebrachten Geschützturm, was Vor- und natürlich auch Nachteile mit sich bringt. Einerseits ist seitliches Anwinkeln weniger effektiv, aber andererseits kann man wirkungsvoller hervorlugen, da ihr nicht euer gesamtes Fahrzeug preisgeben müsst, um die Deckung zu verlassen und zu schießen.
Seine größte Stärke ist natürlich seine überlegene Überlebensfähigkeit und die ultradicke Panzerung der Wanne und des Turms. Auf der Vorderseite hat er jedoch drei Schwachstellen, die ihr vor euren Gegnern verstecken müsst:
- Untere Frontplatte: Die größte Schwachstelle, aber auch am einfachsten zu verstecken. Beim Vorstoß zu den Gegnern solltet ihr nicht gerade nach vorne fahren, sondern angewinkelt. Dies erhöht die effektive Panzerungsdicke und damit auch die Chance, eingehende Schüsse abzulenken.
- Maschinengewehr-Scharte: Die kleinste, aber auch am einfachsten zu durchschlagende Schwachstelle. Auch hier solltet ihr versuchen, euer Fahrzeug anzuwinkeln. Auch wenn es immer eine kleine Stelle gibt, die leicht zu durchschlagen ist, macht es dies zumindest etwas schwerer für den Gegner, sie zu treffen.
- Kommandantenkuppel: Sie ist schwach und ziemlich einfach zu treffen, abhängig von eurer Position und der Position des Gegners. Versucht entweder erhöhte Positionen aufzusuchen oder Deckung zu eurer Rechten zu verwenden, wenn vorhanden (dies ist auch auf die Maschinengewehr-Scharte anwendbar, beide befinden sich auf der rechten Seite).
Das 12,8-cm-Geschütz teilt mächtig Schaden aus im Vergleich zu anderen Fahrzeugen der gleichen Stufe, aber die Nachladezeit ist auch ziemlich lang. Das bedeutet, dass ihr mit euren Gegnern Schüsse austauschen müsst und dank der Größe des Mauerbrechers ist es auch einfach, die Kuppeln anderer Fahrzeuge zu treffen. Ihr solltet verhindern, beim Nachladen gegnerischem Feuer ausgesetzt zu sein; haltet immer etwas Abstand zwischen euch und anderen Panzern.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Dieses Zubehör hilft euch bei der Verbesserung aller wichtigen Parameter eures Geschützes: Nachladezeit, Zielerfassung und Geschützstabilisierung. All dies erhöht euer Schadenspotenzial und bringt euch viele Kreditpunkte!
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
1. Ladeschütze | |||
2. Ladeschütze |
Die Besatzung des Mauerbrechers besteht aus sechs Personen, genau wie bei den Fahrzeugen höherer Stufen der Maus-Linie und dem E 100. Natürlich ist Reparatur einer der wichtigsten Fertigkeiten für euren Panzer, besonders wenn eure Ketten zerstört werden. Andere Fertigkeiten und Vorteile sind in anderen Situationen nützlich.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.